Corsi
Percorsi laboratoriali, dalla primaria al liceo. Ogni corso ha una sua pagina: si condivide con una singola scuola senza mandare l’intero catalogo.
Scuola primaria
Percorsi annuali di trenta ore, costruiti attorno a un progetto che la classe conduce nell’arco dell’anno scolastico.
Architetti del futuro
La propria scuola, rilevata e ricostruita in scala
La classe riconosce i solidi che compongono l’edificio scolastico, li rappresenta in pianta, prospetto e fianco, li modella in 3D e ne costruisce la propria porzione in cartoncino.
30 ore · 8 incontri · 8-11 anni
Menti Digitali
Un mondo narrativo condiviso, animato a blocchi
Dall’identità digitale al funzionamento della rete, ogni gruppo progetta il proprio avatar e anima la sua avventura in Scratch, completandola con uno strumento di generazione assistita.
30 ore · 8 incontri · 8-11 anni
Scienziati in Miniatura
Le forze invisibili, misurate su modelli funzionanti
Aria, gravità, luce, attrito ed energia osservati con i kit LEGO Education: ogni squadra prevede, costruisce, programma, misura e documenta, fino ai Giochi delle Forze Invisibili.
30 ore · 8 incontri · 8-11 anni
Scuola secondaria di primo grado
Percorsi brevi di sei incontri, articolati in squadre e conclusi da un esito collettivo.
Tivoli in miniatura
Gli edifici del territorio, dai solidi al plastico
Dall’osservazione di un edificio reale alla sua rappresentazione semplificata, fino al modello digitale e a un plastico collettivo costruito con le proprie mani.
12 ore · 6 incontri · 8-13 anni
Adattabile anche a scuola primaria
Inventori di carte
Un gioco di carte progettato, testato e riequilibrato
Quattro squadre scrivono le regole di un gioco comune, giocano, rilevano i dati delle partite e correggono una variabile alla volta, fino a un sistema che sta in piedi per tutti.
12 ore · 6 incontri · 8-13 anni
Adattabile anche a scuola primaria
I racconti di Villa Adriana
Dalle fonti a un’opera collettiva, letta in pubblico
Ogni alunno riceve un luogo della villa, ne ricava le informazioni dalle fonti, distingue il documentato dall’inventato e scrive un racconto in prima persona, rivisto su ciò che il lettore ne ha capito.
12 ore · 6 incontri · 8-13 anni
Adattabile anche a scuola primaria
Scuola secondaria di secondo grado
Moduli brevi e percorsi pomeridiani, su temi trasversali agli indirizzi.
Pensare per sistemi
Un modello mentale, messo alla prova in una simulazione
Dal vocabolario dei sistemi al beer game, ogni gruppo sceglie un sistema reale e ne costruisce una simulazione al computer, per imparare dalla distanza fra ciò che prevedeva e ciò che accade.
12 ore · 6 incontri · 16-18 anni
Il mondo come informazione
Dalla fonte alla risposta, con ogni passaggio verificabile
Gli studenti costruiscono una memoria esterna che tiene le fonti collegate, la interrogano con strumenti di AI e verificano la risposta risalendo a citazioni, contesto e margini di incertezza.
6 ore · 3 incontri · 16-19 anni
Fotoreportage e verità
Lo sguardo di Letizia Battaglia, fino a una mostra
Dal fotoreportage come testimonianza civile alla tecnica di base, poi un’uscita sul campo su un tema sociale scelto e una mostra fisica presentata dagli studenti. Inquadrabile come FSL (ex PCTO).
14 ore · 3 incontri · 16-19 anni
